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VR游戏+家装 !打扮家在服贸会亮相首款VR自学家装游戏

来源:家居生活馆 时间:2021-09-05 19:20

正值2021中国国际服务贸易交易会(以下简称“服贸会”)举行之际,9月5日,国美旗下打扮家,在服贸会首钢园区工程咨询与建筑服务展区,举行了以“颠覆想象,探索不止”为主题的打扮家首款VR自学家装游戏《你行你装》全球首发仪式。这款VR自学家装游戏的诞生,让家装行业数字化进程又往前迈进了一步。打扮家宣布,至2025年,拟借助这款娱乐性和沉浸感极强的VR自学家装游戏,培养1000万名蓝领工人。

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出席本次活动的嘉宾有:北京航空航天大学计算机学院虚拟现实技术与系统国家重点实验室副教授、中国计算机学会青年科技论坛学术委员、虚拟现实与可视化专委常务委员周彬;打扮家创始人兼CEO、国美控股副总裁崔健;打扮家联合创始人、首席VR技术官马云龙;打扮家副总裁、建模平台事业部总经理张涛;打扮家副总裁、品牌营销中心总经理徐桂丽。

VR赋能 助推家装产业革命

2020年,中国家装行业市场规模达5万亿元,预计2025年达到6万亿元,年复合增长率7.6%,与产业发展不匹配的是,产业工人渗透率仅10%。施工工人职业化是家装产业革命的必经之路。据打扮家创始人兼CEO、国美控股副总裁崔健介绍,今年4月29日,打扮家宣布了“新手艺人计划”,本次打扮家发布的首款VR自学装修游戏《你行你装》,即是“新手艺人计划”落地的重要举措之一。“我们这款游戏,突破了传统VR在家装行业应用中交互性低的特点,以游戏化的形式,创新施工工人培训形式,我们希望,能借此提升产业工人培育效率,助力家装行业进入产业互联网时代,让工人变身有尊严、有保障、多挣钱的新手艺人。”

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科技加持 提升行业透明度

对企业来说,共同富裕意味着把“蛋糕”做好、做大、做优。对家装产业来说,供给端与需求端都重要。“C端用户通过《你行你装》VR游戏,可以自主学习装修知识,体验家装施工细节,玩转装修工具,有利于从源头上解决家装信息不对称、不透明的问题,从而扭转行业的口碑,从而有利于把家装行业的蛋糕做好。”打扮家创始人兼CEO、国美控股副总裁崔健说。

打扮家成立于2015年,2021年升级为以“透明家装”为定位的互联网家装平台。今年以来,其从制定工艺标准、户型库建设等入手,着力提升行业的透明化程度,此次首款VR自学装修游戏首发问世,预计将进一步提升行业透明度。

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打造新基建  推动共同富裕

与其他行业相比,家装行业的产业互联网化程度还不高。要提升家装行业数字化水平,助推行业走向产业互联网新时代,打造和构建数字化新基建任重道远。“自诞生伊始,打扮家就一直致力于通过技术赋能产业,我们在2018年研发推出BIM软件,今年又制定了工艺标准、创建数字化户型库。今天我们推出首款VR自学装修游戏,外界可能不理解,但是,在我们看来是顺理成章的事情。我希望为构建行业新基建、促进行业发展,乃至实现共同富裕添砖加瓦。”崔健在致辞中说。

结语:

2020年12月,国家发改委印发《关于推动公共实训基地共建共享的指导意见》,其中提到鼓励丰富公共实训基地的培训内容和培训方式,推动VR/AR/AI等技术在公共实训基地开展新产业、新技术、新业态培训的应用。打扮家从科技赋能和人才培养两方面,践行社会责任。随着服贸会的影响逐步延伸,打扮家正进入家装行业的“深水区”,也将带动整个行业向着规范、高效、有序的形态发展。

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